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スクリーム Scream /ドナ ディエゴ Donna Diego 初出:Venom Lethal Protector #4(1993年5月) 種族:人間+宇宙寄生生物(シンビオート) (Venom Lethal Protector #4,1993年5月) 初登場時のスクリーム 概要 主にスパイダーマン系タイトルに登場する。 女性に寄生生物シンビオートが取り憑いた姿。 ドナの後はパトリシア・ロバートソン、アンディ・ベントンへと宿主を変えている。 ユニバーサルスタジオジャパンのアメージング・アドベンチャー・オブ・スパイダーマン・ザ・ライドに登場し、乗客を襲って来る。 オリジンと経歴 ライフ財団がヴェノム(エディー・ブロックに取り憑いていた頃)から細胞を摘出して生み出した五体のシンビオートの1つ。 ライフ財団は資産家たちから資金を集め、やがて来る(と勝手に思っていた)冷戦終結後の核戦争で自分たちだけが生き残るためのシェルターを作っていた。このユートピア(X-MENの本拠地とは無関係)をシンビオート共生体たちに警護させるつもりだった。 後にドナ以外の他の4体は全て合体しハイブリッドとなった。 ドナは赤と黄色のシンビオートと一体化し、その能力をテストするため、サンフランシスコのショッピングモールを襲撃した。 そこへスパイダーマンが現れ、ドナをライフ財団の研究室に追い詰めた。スパイダーマンはヴェノムと手を組み、ドナと他のシンビオート共生者たちを倒した。 (Venom Lethal Protector#1〜6) ライフ財団の研究室が壊滅した後、ドナはヴェノムがスカーレット・スパイダーと戦っているのを発見。ヴェノムから彼女たち5体のジンビオートを制御する方法を聞き出そうとしたが、ヴェノムは自分の望まぬ子供たちに関わることを望まず、スクリームを殺そうとする。しかしスカーレット・スパイダーがこれを阻止した。 スクリームはヴェノムとスカーレット・スパイダーが戦っている間に、そっとその場を後にした。 しばらくして、スクリームと他のシンビオートたちは再びヴェノムを探し、ついに捕えるが、ヴェノムは彼らに何も教えようとはしなかった。 スクリームは怒り狂い、他のシンビオートの宿主たちを殺した。 ヴェノムは脱出すると、スクリームを一瞬にして倒してしまった。 ヴェノムが去った後、当局はスクリームを拘束。 その後、ヴェノムから生まれた残りの4体のシンビオートたちは合体し、ハイブリッドとなった。 スクリームは他のシンビオートたちが自分同様に邪悪だと考えたため、彼らを殺すことに専念した。その主なターゲットはヴェノムで何度か戦った。最近になって彼女は自らの行いを反省し、他のジンビオートの宿主たちを助ける活動を始めた。 ドナはダートナップとの戦いでヴェノムと共闘する。彼女はダートナップの船に突っ込み、彼を阻止した。 その後はヒーローとヴィランの間を行ったり来たりしながら、父親の足跡を追っていた。 最期 エディー・ブロックのシンビオート狩りによって殺された。エディーはスクリームを罠にはめ、音波で麻痺させた後、熱したナイフで頭を何度も切り刻んだ。 復活 数年後のAbsolute Carnage事件中、スクリームはヌルによって復活したが、まだドナの遺体に結合したままだった。 街中で暴れるシンビオートのモンスターたち(*1)と獲物=人間を巡って戦闘になったスクリームだったが、かつてヴェノムのシンビオートのクローンと結合していた女性、パトリシア・ロバートソンに遭遇。スクリームはドナの肉体を捨ててパトリシアに結合することを選ぶ。 ヌルによる精神支配を受けたスクリーム、パトリシアは人々に襲い掛かるシンビオートを倒していたアンディ・ベントン(*2)に襲い掛かる。 パトリシアは自身に結び付いたスクリームと共に精神支配に抵抗したが、姿を現したカーネイジの攻撃を受けた際、再び支配されてしまう。 なんとかスクリームを説得して再び自分の意志で動けるようになったパトリシアは、カーネイジからアンディを救うために自らを犠牲にして死亡。 スクリームのシンビオートはパトリシアの肉体を捨ててアンディに結びついた。 新たな宿主となったアンディは追ってくるカーネイジを撃退し逃亡。 かつてマニアだった頃と違いシンビオートとぶつかり合うも、次第に心を通わせていくのだが……。 能力 超人的な腕力 超人的な耐久力 超人的な持久力 治癒加速(ヒーリングファクター) 壁を登ることができる 直感(スパイダーセンス) スパイダーマンのスパイダーセンスに感知されない ウェブジェネレーション(スパイダーマンのようにクモの糸を操る) 擬態能力 変形 髪の毛を操る:他のシンビオートにはないスクリーム独自の能力で、髪の毛で敵を攻撃したり、巻き付けたりできる。 ソニックナイフ:シンビオートが苦手な音波を発するナイフ 加えて、警備員として格闘技、火器、多様な武器、そして戦略を鍛錬した経験があるため、通常のジンビオート寄生体より強力。
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アプリ Screen Filter スクリーンのぞき見防止フィルター(プライバシービューガード) のぞき見防止アプリ(プライバシービューガード) 備考 ウィジェット ◎ ○ × ◎ ウィジェットごとに設定を変えられる 明るさ調整 ○ ○ ○ フィルタパターン × ○ ○ 色変更 × ○ △ 備考 フィルタパターンや色変更を使わないのであれば、他のどれよりも良い。 要求権限が非常に多いアイコンがウサギ 要求権限が非常に多い 名前 コメント
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鳳聯藪雨のスペルカード。 混元次「元」を「混」ぜる。 宇宙が混沌としている、その根本になる気。 スクリーン(screen)画面、画面上に表示された文字や画像などの情報。 区切る、分ける。 シャッフル(shuffle)混ぜる、ごちゃ混ぜにする。 弾幕・技 混元「スクリーンシャッフル」画面を4分割してごちゃ混ぜにする。 登場 鏈縁无現里混元「スクリーンシャッフル」(3B面 Unreal)
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レシピ レシピ考案の流れ1.初期配合 2.数値丸め 3.試作後の調整 レシピ考案の流れ 1.初期配合 まるごと果実 いちご味125g瓶を使用。 全重量が500gになるように牛乳を入れていくと、甘味度は9.3%になる。 つまり、まるごと果実を1瓶入れても甘味度の上限は超えないことが分かる。 生クリームを100g投入し、その分牛乳を減らす。 甘味度が16%程度になるように砂糖を足し、牛乳を減らす。 無脂乳固形分が8.7%になるように脱脂粉乳を足し、牛乳減らす。 対比効果を得るため、塩を小さじ1/8追加。 材料 まるごと果実 125g 牛乳 220g 生クリーム 100g 砂糖 35g 脱脂粉乳 20g 塩 小さじ1/8 2.数値丸め 牛乳が220gと半端なので、250gに増やす。 このままでも甘味度・乳脂肪分・無脂乳固形分には影響ないので、調整終了。 材料 まるごと果実 125g 牛乳 250g 生クリーム 100g 砂糖 35g 脱脂粉乳 20g 塩 小さじ1/8 3.試作後の調整 ペクチンの影響で、フルーチェ状にゲル化した。 これで作ったところ、少し硬くなった。 ペクチンはカルシウムに反応してゲル化するので、カルシウムを減らしたい。 カルシウムは無脂乳固形分に多く含まれるので、ひとまず脱脂粉乳を10gに減らす。 0gまで減らすと乳固形分が15.9%しかなく、アイスクリームの定義15%ギリギリなので、10gで止めた。 まるごと果実に対するカルシウム濃度は、0.46%から0.37%に減少した。 材料 まるごと果実 125g 牛乳 250g 生クリーム 100g 砂糖 35g 脱脂粉乳 10g 塩 小さじ1/8
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くさなぎのもりスクリーンショットコンテスト いつもくさなぎのもりに遊びに来たいてだきありがとうございます。 この度、管理人主催イベントとしまして、スクリーンショットコンテストを開催させていただきたいと思います。 受付期間 2015/04/04〜2015/04/15(終日) ■ルール 一人1作品とさせていただきます、合作の場合は1組1作品といたします。 スクリーンショットはWiki併設のアップローダーにアップしてください。 アップロードする際に投稿者の名前を書いてください。 スクリーンショットの加工は行わないでください。 シェーダーの利用やリソースパックは自由です。 他の方の建造物を利用した作品は、建物の所有者の了承が取れていればOKです。 選考基準は管理人の独断と偏見になりますのでご了承お願いします。 優勝者には草薙サーバーのWikiのTOP絵にさせていただきたいと思います。 そのほか副賞も準備しておりますので、ふるって応募ください。 質問などはこちらにどうぞ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pso2_bk/pages/17.html
[Scroll Lock]キーを押しながら[Print Screen]キーを押します。 保存場所は マイドキュメント →SEGA →PHANTASYSTARONLINE2 →pictures ※ SS置き場には原寸でアップロードして大丈夫です。 ※文字なども表示したままスクリーンショットを撮りたい場合はWindows の機能で一時保存することも可能です。 [Alt]キーを押しながら[Print Screen]キーを押します。 画像は一時保存されているだけなので、別途ペイントソフトを立ち上げ、 貼り付ける必要があります。 ちなみに貼り付けは[Ctrl]キーを押しながら[V]キーを押せばOK。
https://w.atwiki.jp/p10an01/pages/52.html
アプリでスクリーンショットを撮る Android マーケットから色々ダウンロードできるので、好きなものを入手する。 アプリによっては root 権限を必要とするので、root 権限を取得したいを参照し、root 権限取得の設定をする。 DDMS でスクリーンショットを撮る ddms(Dalvik Debug Monitor) と呼ばれるデバックツールでスクリーンショットを撮れる。 Android adb を使用する の ADB 接続(USB or wifi) の設定を行う。 SDK の中のツールから ddms を起動する。 左上のウィンドウから p10an01(wifi なら IP アドレス) をクリック キーボード Ctrl + s save で保存
https://w.atwiki.jp/navalaction_cjj/pages/28.html
読んで字のごとく、スクリーンショットを張る場所です。 カッコよかったものでも、オモロいものでも、なんでもどうぞ。 長列艦(撮影者 Taka 003) トップページに飾られる一枚の下の画像をちょっと加工して良い感じのサイズにしたもの。 7月7日頃にクランの人員が増えて、ランク6ミッションに赴く前の画像。 誰が始めたか並び始め、いつの間にかこんなことに。クランの性質を表す一枚。 Kingstonにて撮影。 Taka 003 どうしてそんな日にこんなしてるんでしょうね我々() ブリッグ四重奏(撮影者 Inari) 7月23日、臼砲艦(Morter Brig)の運用実験と称して暇人四人がKPR前にて集合、折角なので当方がブリッグを用意したところ、他2人もちょうどブリッグを持っており、上記のようになった。 Inari その後、戦闘時間目一杯使って臼砲艦による撃沈を狙ったが味方艦(だったもの)1隻という戦果に終わった。その後オークションに出された臼砲艦がいたとかなんとか・・・ Moro Chico前哨戦(ArStay) スウェーデン艦隊(左)と英AINC艦隊(右)の衝突の様子 この日、Moro Chicoは陥落した 祝☆対人戦闘初勝利 文字通り初めてPvP戦闘の一騎打ちで勝利した記念。録画してなかったのが悔やまれる ちなみに襲ってきたのはロシアプレイヤーの方です 追記:推測ですがロシアプレイヤーはどうも内政屋だったかもしれない可能性が高いとのこと。 相手が手練れじゃなくて命拾いしました 演習戦後の風景(撮影者 Nusi Desi) 2020年08月09日 撮影 軽フリゲートくんは枠に収まらなかったんだ・・・ 敵艦隊接近の報を受け出撃するCJJ艦隊(Akuta) 大英帝国 日本人連合艦隊(撮影者 Reikuu) ポートレイドを成功させ、成果物であるレイドチェストを見事入手したCJJ艦隊であったがKPRでないと開けられないという事実が発覚。 輸送する途中にロシアの遊撃部隊に襲われるなどしながら、護衛の艦艇に犠牲を出しつつ同盟クランであるRSNRTの力を借りてついにKPRへと辿り着いた、その時の一枚。 (なお、このすぐ後「ミッションを受注した港じゃないとアイテムなしでの開封はできない」という事に気付きもう一度戻らなければならない事が発覚した)
https://w.atwiki.jp/xcnox/pages/21.html
スクリーンショット(以下SS)の撮影方法は以下の3通りです。 ①[CTRL]+[SHIFT]+[P] ⇒SSを撮影します ②[CTRL]+[SHIFT]+[N] ⇒プレイヤーの名前を消した状態でSSを撮影します ③[CTRL]+[SHIFT]+[A] ⇒メッセージウィンドウ等、各種ウィンドウを非表示のSSを撮影できます 撮影したSSは、 Windowsの[マイドキュメント]⇒[KOEI]⇒[GV ONLINE]⇒[ScreenShot] の中に保存されています。 .
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ペインター [解説] 水と土の二属性魔法で、塗料を作り出す。 術者の記憶にある色を任意で生成する事が可能で、エーテルが続くかぎり好きなだけ作り出せる。 水性塗料と油性塗料のどちらかを選んで作る事も可能。 ただし、作り出した塗料は工業製品としての錬金塗料と比べると発色が悪く、正直粗悪品の類である。 とはいえ、材料や手間がかからずに塗料を生成出来る事自体、非常に便利であり、高い価値があるとも言える。 詠唱は「水と土よ 混ざり合い 色を成せ ペインター」